Alpha0.3版本之后日常任务的奖励主要以金钱为主 只有对前哨站整体利益产生贡献的行为 才能获得贡献点的奖励 根据玩家列表中系统对这项天赋的解释持有该天赋的玩家能够脱离知识和经验单纯依靠生物本能感知到毒性 而相对的在获得毒素耐性之前 中毒效果本身会对她造成更多负面影响 这是他最近养成的习惯 随着玩家越来越多每天库存物资的变动都是一个不小的数字 作为管理者他必须统筹规划每一项物资 详情
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